菲律宾的竞技类游戏:用301 跳转处理「跳转日志没有规则编号」

一、这一篇在处理什么

这一篇只处理一件事:在菲律宾运行的竞技类游戏,使用维科云的301 跳转时,如何处理「跳转日志没有规则编号」。

用户被跳错了,日志里只有目标地址,不知道是哪条规则干的,只能逐条猜。

看跳转日志是否包含规则编号。

二、菲律宾的网络和高峰

晚间高峰明显,移动网络在高峰时抖动更常见。国际访问经常经过较远的转接。短连接、多次握手的页面比长连接更容易被感觉到慢。

排查时:把连接建立时间和源站处理时间分开。连接建立变长而源站处理不变时,先查边缘和调度。

不要这样做:用加大源站 CPU 去解决连接建立慢。CPU 空闲时加机器没有帮助。

三、竞技类游戏要分开的路径

对局心跳、匹配和补丁下载必须分开。心跳走长连接,补丁走可缓存的大文件。

防护边界:不要对心跳使用会打断连接的挑战页。补丁域名可以严格限速,对局通道不行。

验证:在补丁下载的同时开一局匹配,确认下载没有把对局通道堵住。断线后应能续传补丁,而不是重新对局。

四、301 跳转怎么接

协议和路径的规范化只在边缘做一次。源站不再做第二次同类跳转。支付回调、接口和已签名的地址加入排除列表。跳转目标使用完整地址,并保留需要保留的查询参数。规则按最长前缀匹配,避免一条宽规则盖住后面的细规则。

产品说明见301 跳转。只改和「跳转日志没有规则编号」有关的域名或路径,不要把竞技类游戏的其他路径一起改掉。

五、排查步骤

下面五步按因果顺序执行,后一步依赖前一步的结果。步骤针对「跳转日志没有规则编号」,不是一套通用清单。

  1. 心跳、匹配和补丁下载分成三列。补丁的字节数不要算进心跳的失败率。 把连接建立时间和源站处理时间分成两列,晚高峰单独看连接建立。 这一故障在本步要完成的事:给每条规则分配稳定编号。
  2. 心跳保持长连接,禁止对心跳弹出挑战页。补丁域名可以单独限速。 源站处理时间正常、连接建立变长时,按国际出口抖动处理。 这一故障在本步要完成的事:命中时把编号写入日志。
  3. 补丁启用分段缓存。匹配接口保持不缓存,避免把队列结果缓存给下一个人。 先缩短建连路径或改接入点。不要先给源站加 CPU。 这一故障在本步要完成的事:用一次测试请求找到对应编号。
  4. 源站优先保证心跳和匹配。补丁回源放到独立连接里,避免占满对局通道。 源站 CPU 若仍然空闲,就不要扩容源站。 这一故障在本步要完成的事:排障时先按编号找规则,再改目标。
  5. 边下补丁边发起一次匹配。补丁中断后应能续传,匹配通道不能因此断开。 用菲律宾当地移动网络复测建连时间。办公室有线网络的结果不算数。 这一故障在本步要完成的事:删除规则时不要立刻复用旧编号。

六、处理办法

  1. 日志包含规则编号。
  2. 编号不立即复用。
  3. 测试请求能在日志里查到。

改完后在菲律宾的用户网络上复查,不要只在机房内网看。复查时带上竞技类游戏的验证:在补丁下载的同时开一局匹配,确认下载没有把对局通道堵住。断线后应能续传补丁,而不是重新对局。

七、案例

一个地址被跳到旧活动,配置里有十几条可能相关的规则。补上编号后,一次请求就定位到其中一条。

若同样的现象出现在菲律宾,额外核对:把连接建立时间和源站处理时间分开。连接建立变长而源站处理不变时,先查边缘和调度。

业务侧核对:对局心跳、匹配和补丁下载必须分开。心跳走长连接,补丁走可缓存的大文件。

这个案例只说明怎么定位,不构成容量或可用性承诺。

八、常见问题

问:看 Location 不够吗?

答:不够。多条规则可能写出同一个错误目标。

问:编号写进响应里吗?

答:可以写进内部日志。没有必要展示给用户。

问:为什么不复用编号?

答:复用后,旧日志会指向新规则,排查会看错。

问:同一故障换一个地区或一种业务,排查还一样吗?

答:不一样。每一步都先按竞技类游戏的路径处理,再按菲律宾的网络条件收窄,最后才做「跳转日志没有规则编号」这一故障本身的动作。换地区或换业务,前两段操作就会变。

九、边界

只讨论301 跳转在「跳转日志没有规则编号」上的处理,地区范围是菲律宾,业务范围是竞技类游戏。请遵守当地法律。维科云提供网络能力,不对客户业务内容负责。