一、这一篇在处理什么
这一篇只处理一件事:在印度尼西亚运行的竞技类游戏,使用维科云的SDK 盾时,如何处理「多进程重复注册」。
应用被拉起多个进程,每个进程都做初始化和注册,服务端收到重复会话,旧会话被踢掉。
看同一设备标识的并发会话数。
二、印度尼西亚的网络和高峰
晚间高峰跨度长,群岛不同城市的高峰不会精确重合。移动网络和海缆路径影响大。雅加达正常,不代表其他岛屿正常。
排查时:不要把印度尼西亚收成一个平均值。至少把首都和其他主要城市分开看失败率。
不要这样做:一个探测点全绿就认为全国正常。探测点要放在用户多的城市,而不是只放一个。
三、竞技类游戏要分开的路径
对局心跳、匹配和补丁下载必须分开。心跳走长连接,补丁走可缓存的大文件。
防护边界:不要对心跳使用会打断连接的挑战页。补丁域名可以严格限速,对局通道不行。
验证:在补丁下载的同时开一局匹配,确认下载没有把对局通道堵住。断线后应能续传补丁,而不是重新对局。
四、SDK 盾怎么接
App 里的登录、下单等关键请求走 SDK 隧道,图片和安装包仍走 CDN。服务端校验时间窗、随机数和签名,不把源站地址写进客户端包。隧道失败时可以降级,但降级必须打点,不能静默改去连源站 IP。
产品说明见SDK 盾。只改和「多进程重复注册」有关的域名或路径,不要把竞技类游戏的其他路径一起改掉。
五、排查步骤
下面五步按因果顺序执行,后一步依赖前一步的结果。步骤针对「多进程重复注册」,不是一套通用清单。
- 心跳、匹配和补丁下载分成三列。补丁的字节数不要算进心跳的失败率。 把雅加达和其他主要城市分成两张表,晚高峰不要用全国平均值。 这一故障在本步要完成的事:确认重复请求是否来自同一设备的不同进程。
- 心跳保持长连接,禁止对心跳弹出挑战页。补丁域名可以单独限速。 首都正常而其他城市失败时,按城市处理,不要当成整国故障。 这一故障在本步要完成的事:只在主进程做初始化和注册。
- 补丁启用分段缓存。匹配接口保持不缓存,避免把队列结果缓存给下一个人。 为失败城市单独指定接入点。已经正常的城市不要一起改。 这一故障在本步要完成的事:子进程通过主进程发请求。
- 源站优先保证心跳和匹配。补丁回源放到独立连接里,避免占满对局通道。 确认海缆路径只影响失败城市后,再决定要不要动源站。 这一故障在本步要完成的事:服务端允许同一设备有短暂重叠,但不要互相踢下线。
- 边下补丁边发起一次匹配。补丁中断后应能续传,匹配通道不能因此断开。 在失败城市加一个探测点复测。只有雅加达一个点是绿的,不算恢复。 这一故障在本步要完成的事:用一次分享入口拉起子进程,验证不会第二次注册。
六、处理办法
- 初始化加进程锁。
- 设备标识不要每次启动都变。
- 踢下线策略排除同设备的子进程。
改完后在印度尼西亚的用户网络上复查,不要只在机房内网看。复查时带上竞技类游戏的验证:在补丁下载的同时开一局匹配,确认下载没有把对局通道堵住。断线后应能续传补丁,而不是重新对局。
七、案例
从推送点进来会新开进程,用户感觉刚登录就被踢下线。注册改到主进程后,推送入口不再创建第二份会话。
若同样的现象出现在印度尼西亚,额外核对:不要把印度尼西亚收成一个平均值。至少把首都和其他主要城市分开看失败率。
业务侧核对:对局心跳、匹配和补丁下载必须分开。心跳走长连接,补丁走可缓存的大文件。
这个案例只说明怎么定位,不构成容量或可用性承诺。
八、常见问题
问:为什么会有多个进程?
答:推送、分享和浏览器回调经常用新进程打开。
问:服务端能不能只留最新会话?
答:可以,但要识别这是同一设备的附属进程,不是另一台设备。
问:设备标识存在哪里?
答:存在应用持久存储,不要每次随机生成。
问:同一故障换一个地区或一种业务,排查还一样吗?
答:不一样。每一步都先按竞技类游戏的路径处理,再按印度尼西亚的网络条件收窄,最后才做「多进程重复注册」这一故障本身的动作。换地区或换业务,前两段操作就会变。
九、边界
只讨论SDK 盾在「多进程重复注册」上的处理,地区范围是印度尼西亚,业务范围是竞技类游戏。请遵守当地法律。维科云提供网络能力,不对客户业务内容负责。