تحتاج الألعاب التنافسية إلى وقت استجابة ثابت وجلسات نظيفة. ترتفع الهجمات أثناء عمليات الإطلاق والبطولات والتصحيحات - حيث ينتمي التخفيف إلى الحافة، وليس على خوادم الألعاب.
ضغوط شائعة
- مختلط UDP/TCP DDoS و L7 CC خلال ذروة التزامن
- توتر RTT عبر المنطقة يضر بجودة المباراة
- عرض النطاق الترددي ليوم التصحيح يزيد من تشبع الأصول
- الغش وإساءة استخدام البروتوكول الذي يحتاج إلى سياسة مضمنة، وليس الحظر اللاحق
سيناريوهات نموذجية
كومة واحدة من الحواف، والعديد من أشكال الألعاب
مسار السيناريو
انخفاض RTT + مقاومة العبث
معارك UDP/TCP المختلطة ؛ درع SDK يخفي الشظايا ؛ EDGE DDOS و CC.
العميل → SDK → EDGE → SHARD
مسار السيناريو
إطلاق المسامير والبقع
تسجيل الدخول وانفجارات التصحيح ؛ مقاييس Anycast ؛ يبقى الأصل مخفيًا.
معدل → حافة تسجيل الدخول أصل → نظيف
مسار السيناريو
وقت الإطار والتوتر
اختيار مسار البث ؛ حافظت RTT عبر المنطقة على ضيقها.
عقدة → دفق → حافة العميل
ما الذي نحسنه من أجله
أقل استجابة
التوجيه الواعي للناقل ؛ الالتصاق بالجلسة مع درع SDK عند الحاجة.
DDoS و CC
تنقية Tbps مع سياسات الطبقات للهجمات الحجمية والتطبيقات.
إخفاء الأصل
عناوين EDGE فقط هي العناوين العامة ؛ تبقى عناوين IP الخاصة بالشرائح خارج DNS.
قابلية الملاحظة
QPS و LOSS و RTT و BLOCKS في عرض تشغيلي واحد.
SDK واحد لكل منصة
iOS وAndroid وUnity بمفتاح واحد
let ret = clinkStart(key)
if ret == 150 { bindShield() }
int ret = clinkStart(key);
routeViaProxy("127.0.0.1");
VeikorShield.Start(key);
VeikorShield.BindLocalProxy();
زمن إضافي
وضع الجلسة
رادار تهديد منطقة المباراة
البنية
مسار الوصول
ضرب اللاعبون Veikor Anycast أولاً لتوجيه L4 وتنظيف L7، ثم توجهوا إلى الشظايا أو عقد درع SDK مع عناوين IP الأصلية التي لم يتم كشفها أبدًا.
- 01العميل / المحرك SDK → الأقرب إلى نقطة البيع
- 02L4 للأمام + التحكم في المعدل / بصمة الإصبع
- 03L7 CC & BOT تتحدى حركة مرور المنشأ → النظيفة
- 04السجلات والعتبات في وحدة التحكم
مقارنة المسارات
خمسة مسارات · RTT
| مباشر | CDN تقليدي | Veikor | |
|---|---|---|---|
| Seoul | 168 ms | 92 ms | 28 ms |
| Tokyo | 192 ms | 110 ms | 32 ms |
| Singapore | 142 ms | 88 ms | 22 ms |
| US West | 248 ms | 156 ms | 58 ms |
| Frankfurt | 274 ms | 188 ms | 72 ms |