เกมการแข่งขันต้องการเวลาในการตอบสนองที่มั่นคงและเซสชั่นที่สะอาดการโจมตีพุ่งสูงขึ้นในระหว่างการเปิดตัวทัวร์นาเมนต์และแพทช์ - การมิตติ้งอยู่ที่ขอบไม่ใช่บนเซิร์ฟเวอร์เกม
ความกดดันที่พบบ่อย
- UDP/TCP DDoS และ L7 CC แบบผสมระหว่างสกุลเงินสูงสุดพร้อมกัน
- คุณภาพการจับคู่แบบกระวนกระวายใจ RTT ข้ามภูมิภาค
- แบนด์วิดธ์แพตช์เดย์พุ่งสูงขึ้นทำให้ต้นกำเนิดอิ่มตัว
- การโกงและการละเมิดโปรโตคอลจำเป็นต้องใช้นโยบายแบบอินไลน์ไม่ใช่การแบนหลังการขาย
สถานการณ์ทั่วไป
สแต็กขอบเดียวมีรูปทรงเกมมากมาย
เส้นทางสถานการณ์
ความต้านทานการงัดแงะ RTT + ต่ำ
การต่อสู้ UDP/TCP แบบผสมโล่ SDK ซ่อนเศษ; EDGE DDoS และ CC
→ ชิ้นส่วน → SDK → EDGE ของไคลเอนต์
เส้นทางสถานการณ์
เปิดตัวจุดสูงสุดและแพทช์
การเข้าสู่ระบบและแพทช์ระเบิด; เครื่องชั่ง Anycast; ต้นกำเนิดยังคงซ่อนอยู่
อัตราการเข้าสู่ระบบ → EDGE → สะอาดต้นทาง
เส้นทางสถานการณ์
เวลาเฟรมและการกระตุก
การเลือกเส้นทางการสตรีม; RTT ข้ามภูมิภาคยังคงแน่นหนา
โหนด→สตรีม→ขอบไคลเอนต์
สิ่งที่เราปรับให้เหมาะสม
เวลาในการตอบสนองต่ำ (Low Latency
การกำหนดเส้นทางของผู้ให้บริการความเหนียวของเซสชั่นที่มีโล่ SDK เมื่อจำเป็น
DDoS และ CC
การขัดความเร็ว Tbps ด้วยนโยบายแบบเลเยอร์สำหรับการโจมตีเชิงปริมาตรและการใช้งาน
การปกปิดต้นทาง
เฉพาะที่อยู่ EDGE เท่านั้นที่เป็นสาธารณะโดย Shard IP จะอยู่ห่างจาก DNS
ความสามารถในการสังเกต
QPS, LOSS, RTT และ BLOCKS ในมุมมองการดำเนินงานเดียว
SDK เดียว ทุกแพลตฟอร์ม
iOS, Android และ Unity ใช้คีย์เดียวกัน
let ret = clinkStart(key)
if ret == 150 { bindShield() }
int ret = clinkStart(key);
routeViaProxy("127.0.0.1");
VeikorShield.Start(key);
VeikorShield.BindLocalProxy();
ความหน่วงเพิ่ม
ท่าทางเซสชัน
เรดาร์ภัยโซนแข่ง
สถาปัตยกรรม
เส้นทางการเข้าถึง
ผู้เล่นตี Veikor Anycast ก่อนสำหรับการบังคับเลี้ยว L4 และการขัด L7 จากนั้นพาไปยังสะเก็ดหรือโหนดโล่ SDK ที่มี IP ต้นทางไม่เคยเปิดเผย
- 01ไคลเอ็นต์/เครื่องยนต์ SDK PoP → ที่ใกล้ที่สุด
- 02L4 เดินหน้า + อัตรา/การควบคุมลายนิ้วมือ
- 03L7 CC และ BOT ท้าทายการรับส่งข้อมูลต้นทางที่→สะอาด
- 04บันทึกและเกณฑ์ในคอนโซล
เปรียบเทียบเส้นทาง
ห้าเส้นทาง · RTT
| ตรง | CDN เดิม | Veikor | |
|---|---|---|---|
| Seoul | 168 ms | 92 ms | 28 ms |
| Tokyo | 192 ms | 110 ms | 32 ms |
| Singapore | 142 ms | 88 ms | 22 ms |
| US West | 248 ms | 156 ms | 58 ms |
| Frankfurt | 274 ms | 188 ms | 72 ms |